“Всі сміялися, мовляв, це несерйозне захоплення”

Кумедні комп’ютерні герої, придумані в рівненських офісах, стали хітами світового масштабу! Прикольні ігри, створені нашими креативними хлопцями, перекладені на сім мов, у тому числі китайську та японську. А рівненська компанія Friends Games — один із провідних виробників так званих казуальних комп’ютерних ігор у Східній Європі — нещодавно злилась з потужною американською корпорацією Oberon Media. Керівника фірми Тараса Тарасова майже неможливо застати у наших краях, адже він тепер директор корпорації з відносин із розробниками у Східній Європі і постійно знаходиться між землею та небом, у літаку, який курсує між Києвом, Санкт-Петербургом і Сіетлом.

— Як і коли ви захопилися комп’ютерними іграми? Чи правда, що колись прогулювали уроки у школі, аби пограти у комп’ютерні ігри?

— Я комп’ютерними іграми “захворів” у десять років. Так, я “прогулював школу” — їздив до Києва, у Рівне, у Здолбунів. Туди, де були на той час комп’ютерні ігри. Відтоді я їх переграв тисячі. Всі сміялися, мовляв, це несерйозне захоплення. Коли я їх переграв тисячу (це було років у 12), вже точно знав, що буду займатися цим бізнесом — розробляти комп’ютерні ігри. Потім, коли подорослішав, років у 25, знову повернувся до цього.

— Ви розпочинали у 1999 році? Тоді була створена ваша перша компанія?

— Як до бізнесу, до цього прийшов у 1999 році. Тоді був співзасновником компанії Another Day Games. Усе розпочиналося так. Зібралося декілька друзів — давайте робити ігри. Хоча ідея, як робити гру і все, що стосувалося організації бізнесу, лежало на мені. Але ми, четверо, були співзасновниками з рівними правами. Врешті-решт це призвело до розвалу компанії. Бо не може бути чотири капітани біля керма одного корабля.

— Розкажіть про свою компанію.

— Зараз у нас компанія Friends Games, яка була створена вже з урахуванням усіх помилок, попереднього досвіду. Створена у 2003 році одразу як комерційна структура, що направлена лише на заробіток грошей. Із перших днів заснування ми мали контракт з американськими компаніями — розробляли ігри на інтерактивне телебачення. А на даний момент наша компанія — одна з найбільш успішних, якщо не найуспішніша на українському ринку розробки казуальних ігор. Саме казуальних ігор, бо ігровий бізнес — дуже обширний. У нас зараз одночасно два проекти. За рік випускаємо приблизно чотири продукти, тобто чотири гри.

Ми створили близько трьох десятків ігор — на персональний комп’ютер, веб-ігри та на інтерактивне телебачення. Практично всі наші ігри займали верхні позиції у світових рейтингах з продажу як для інтерактивного телебачення, так і для персонального комп’ютера. Найвідоміші з них — Amazonia, Dream Vacation Solitaire, Magic Match 2

— Можна сказати, що ваші ігри грають по всьому світі?

— Так, ми — міжнародна компанія. Наші ігри грають всюди. Вони перекладені на сім мов світу, включаючи японську та китайську.

— Яку частину займають казуальні ігри серед усіх комп’ютерних ігор?

— Серед тих людей, які взагалі грають у комп’ютерні ігри? Точно не знаю цифр. Проте це близько 50 відсотків, а можливо, й більше від загальної кількості людей, які грають. Адже до аудиторії казуальних ігор може увійти будь-яка людина. Адже це дуже прості ігри, розраховані абсолютно на всіх.

— Розкажіть про людей, які працюють у вашій компанії.

— Зараз у нас працює кілька десятків людей. Це програмісти, дизайнери, гейм-дизайнери, менеджери, люди, що займаються контактами з клієнтами. Існує стереотип, що ігри роблять програмісти. Програмісти роблять біля 25 відсотків усієї роботи. Інша частина роботи — за дизайнерами, гейм-дизайнерами, художниками, продюсерами, менеджерами, бізнес-девелоперами.

— За якими якостями відбираєте людей для своєї компанії? Можливо, хтось із читачів зацікавився і хоче у вас працювати.

— Необхідно бути професіоналом у своїй галузі. Дуже важливо знати англійську. Адже ми нещодавно стали частиною великої американської корпорації і необхідно спілкуватися з нашими роботодавцями їхньою мовою. Комунікабельні люди, які хочуть працювати в команді і прагнуть досягати якихось висот.

— Розкажіть детальніше про співпрацю з американською корпорацією.

— Компанія Friends Games стала внутрішньою студією корпорації Oberon Media. Вважаю, що Oberon Media на даний час — це лідер на світовому ринку казуальної індустрії. Це дозволить вийти нашій компанії на новий рівень, ще більш високий. Щодо мене, то моя нова офіційна посада — директор з відносин із розробниками у Східній Європі. Буду займатися всім, що стосується паблішингу, дистриб’юторського бізнесу й роботи з нашими партнерами-розробниками. І на мені тепер лежатиме дуже велика частина роботи з розвитку бізнесу компанії Oberon Media в Європі.

— Як зараз проводите свій час? У чому полягає ваша робота?

— Зараз я між небом і землею (сміється). Живу у літаках. Конференції, ділові зустрічі… Мені треба курирувати три офіси — одночасно працювати і в Рівному, і в Санкт-Петербурзі, і у Києві. Досить часто бувати в Сіетлі.

— У яких регіонах України краще розвинута казуальна індустрія?

— Донедавна не знав, що Friends Games була чи не єдиною працюючою ігровою компанією на Західній Україні. Є чутки, що з’явилася якась невеличка компанія у Львові. На Сході з цим краще — там просто більші міста, міста-мільйонники. І, за законом великих цифр, чим більше людей, тим більша вірогідність виникнення якихось структур.

Серйозних казуальних компаній в Україні — лише три. Це Absolutist (м.Дніпропетровськ), Enkord (м.Київ) і Friends Games (м.Рівне).

— А тепер про перспективи. Яким ви бачите себе через п’ять років?

— П’ять років — це дуже багато для цієї індустрії, бо тут змінюється все за місяць. Вона розвивається надзвичайно великими темпами. Не знаю. Найближчі три роки бачу себе працюючим у топ-менеджменті компанії Oberon Media. Можливо, на інших посадах. Можливо, років через три-чотири знову захочеться зайнятися власним бізнесом. Можливо, мені набридне корпоративна робота. Адже працювати у своїй власній компанії і в корпоративній компанії — це зовсім інші речі.

— Поділіться секретом свого успіху.

— Поставити ціль і досягати її, незважаючи ні на що. І сміятися в обличчя всім, хто каже, що це смішно й цього неможливо досягнути. Якщо ви вірите у свою справу, можна досягнути чого завгодно, будь-яких результатів. І головне — ніколи не зазнаватися і розуміти, що тобі завжди є чому повчитися. І ще — важливо підбирати людей, на яких можна покластися і яким можна довіряти. У крайньому разі, хоча б одна така людина в команді повинна бути.

— Ваша улюблена комп’ютерна гра?

— Я так давно не граю в ігри, що не можу сказати. Моя улюблена гра, я ще з дитинства пам’ятаю, це Donkey Kong Country для Super Nindendo. Ця гра мені так “вбилася” в голову.

— А які перспективи розвитку казуальної індустрії в Україні?

— В Україні вона буде розвиватися дуже стрімко, я постараюсь (сміється). Тому що, знову ж таки, ми вибрали початковою базою місто Санкт-Петербург. Але ми зміщаємо зараз наш фокус ближче до Києва. Адже Україна все ж-таки ближче до Європи. Сюди набагато простіший в’їзд для всіх іноземців. Сподіваюся, що у нашій державі рано чи пізно почнуть розуміти, що інтелектуальна праця — це все-таки важливіше, ніж копати вугілля. Бо це гроші, які робляться з повітря і повертаються в державу, а не вивозяться з держави з ресурсами. І сподіваюся, що все ж таки в Україні додумаються зробити податкові квоти для компаній, які розвивають тут так успішно цю галузь. Отож, думаю, найближчим часом Україна стане одним із центрів казуальної індустрії принаймні в Європі. Не виключено, що й у світі також — побачимо!

n

словничок

Казуальні ігри

(від англ. casual – випадковий) – формат комп’ютерних ігор, які, як правило, мають достатньо прості правила й не потребують від користувача хорошого володіння комп’ютером. Здебільшого мають яскраву привабливу картинку і мінімум тексту. Найпростішими казуальними іграми можна назвати ті, які включаються у стандартний комплект до операційних систем. Такі ігри, як правило, мають невеликий розмір – від от 5 до 50 Мб і поширюються так, щоб їх було легко скачати і тут же розпочати ігровий процес. До казуальних ігор відносяться такі ігри, як Color Lines, Tetris, Zuma, Zzed, а також різноманітні головоломки тощо. Часу на проходження таких ігор потрібно небагато, тому вони добре підходять для тих, хто не може приділяти багато часу на гру.

Loading

Не пропускайте важливі новини Рівненщини Читайте ОГО у Google News
Підписатися
Поділитися:

Головні новини

Прокрутка до верху